Sur TEST DRIVE UNLIMITED, j'ai pu occuper le poste de Car Modeleur & Texture Artist en Freelance.
Livraison de modélisation High Poly à partir de Blue print des vrais modèles Lamborghini, et création des assets du jeux par rapport à un pipeline très précis (Limite polygones, nomenclature, riging, baking, etc...) Les voitures se composent en 3 parties: Version très Low Poly pour le LOD, version Mid poly extérieur intérieur pour la vue extérieure ingame, et une version plus high poly du cockpit pour la vue intérieure ingame backé à partir d'un modèle very high poly.
 
 
             
             
             
             
             
             
             
             
             
             
             
             
 
 
 
 
     
     
 
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